Что такое Figma
Figma — это инструмент в области цифрового дизайна, связанный с созданием пользовательских интерфейсов для веб-сайтов и мобильных приложений. Специалист по Figma проектирует визуальные решения, работает с компонентами дизайн-систем и создает интерактивные прототипы.
💡 По данным исследования Design Tools Survey 2024, Figma используют 87% дизайнеров для командной работы над проектами.
Обязанности специалиста на рабочем месте
Дизайнер Figma взаимодействует с продуктовыми командами, разработчиками и менеджерами для создания эффективных интерфейсов. Работа включает проектирование пользовательского опыта и визуальную реализацию концепций.
Основные рабочие задачи:
- Разработка макетов веб-страниц и мобильных экранов
- Создание и поддержка дизайн-систем
- Построение интерактивных прототипов
- Проведение юзабилити-тестирований
- Подготовка материалов для разработчиков
Что должен знать и уметь специалист Figma
Профессиональный дизайнер Figma владеет принципами композиции, типографики и цветовой теории. Понимание технических ограничений платформ и знание современных трендов определяют качество работы специалиста.
-
Интерфейсное проектированиесоздание удобных и эстетичных UI-решений
-
Работа с компонентамипостроение масштабируемых дизайн-систем
-
Прототипированиесоздание кликабельных макетов с анимацией
-
Auto Layout и constraintsадаптивная верстка макетов
-
Командная работасовместное редактирование и версионность файлов
Обучение Figma позволяет освоить профессиональные инструменты проектирования интерфейсов за 3—4 месяца интенсивной практики.
Какие программы и оборудование используются в работе
Рабочий процесс дизайнера строится вокруг облачной платформы Figma и дополнительных инструментов. Выбор программного обеспечения зависит от специфики проектов.
| Инструмент | Назначение | Особенности |
|---|---|---|
| Figma | Основной редактор | Облачное хранение, real-time коллаборация |
| FigJam | Брейнсторминг | Интерактивные доски для командной работы |
| Principle/ProtoPie | Анимация | Сложные микровзаимодействия |
| Stark/Able | Accessibility | Проверка контрастности и доступности |
| Maze/UserTesting | Тестирование | Сбор обратной связи от пользователей |
Где можно работать специалистом Figma
Дизайнеры Figma востребованы в компаниях различных масштабов — от стартапов до корпораций. Формат занятости включает офисную, удаленную и гибридную работу.
- IT-компании и продуктовые стартапы — разработка интерфейсов SaaS-платформ, мобильных приложений, веб-сервисов
- Дизайн-студии и digital-агентства — работа над клиентскими проектами, создание сайтов и приложений под ключ
- E-commerce и маркетплейсы — проектирование торговых платформ, личных кабинетов, систем оплаты
- Банки и финтех — дизайн мобильного банкинга, инвестиционных приложений, платежных систем
- Фриланс и консалтинг — независимая работа с заказчиками, аудит интерфейсов, менторство
Сколько зарабатывает специалист Figma
Доход дизайнера Figma варьируется от 60 тыс. рублей для начинающих до 350 тыс. рублей для лидов дизайн-команд. На зарплату влияют опыт, портфолио и сложность проектов.
Зарплаты по городам и уровням
*Данные по Москве, в регионах зарплаты на 20-30% ниже
Дополнительный доход приносят разовые проекты, продажа шаблонов и UI-китов. График работы обычно гибкий с возможностью удаленки.
Статистика индустрии
Источник: Хабр Карьера, Design Tools Survey
Как стать специалистом Figma
Путь в профессию начинается с изучения основ дизайна и освоения инструментария Figma. Практика на реальных проектах и создание портфолио — ключевые этапы становления специалиста. Многие дизайнеры приходят из смежных областей — графического дизайна, веб-разработки или маркетинга.
Начните с редизайна существующих приложений — это поможет понять принципы хорошего интерфейса и наработать первые кейсы для портфолио.
Плюсы и минусы профессии
Работа дизайнера Figma сочетает творческую реализацию с технической экспертизой. Профессия подходит людям с развитым визуальным мышлением и вниманием к деталям.
Ключевые преимущества
- Высокий спрос на рынке — постоянный поток предложений о работе
- Удаленный формат — возможность работать из любой точки мира
- Творческая самореализация — создание продуктов для миллионов пользователей
- Карьерный рост — путь от джуниора до арт-директора за 3—5 лет
Возможные недостатки
- Постоянные правки — множество итераций по замечаниям заказчиков
- Сидячая работа — нагрузка на зрение и опорно-двигательный аппарат
- Необходимость постоянного обучения — быстрая смена трендов и технологий
- Субъективная оценка работы — сложность в защите дизайн-решений
Несмотря на сложности, профессия дизайнера Figma остается одной из самых перспективных в digital-сфере. Сочетание креативности и аналитики делает специальность привлекательной для творческих людей с техническим складом ума.
